第3話

【二次創作クトゥルフ神話TRPG短編シナリオ】各ミニゲーム / まいまいまいごえん
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2023/12/24 09:03



皆様 突然ですが 【 まいまいまいごえん 】というサンリオキャラクターズを知って居ますでしょうか ?





知らない方も多いと思われます 。未だマイナーな所がありますので ( 泣 )
その 【 まいまいまいごえん 】というのは現段階だとゲームや漫画等でその全貌を時間をかけて投稿されており 、
その内容は正直胸糞悪いです 。
でもそれがいい!!!
今回はそんな【 まいまいまいごえん 】に登場する アトラクション を使った短編シナリオを作成していきたいと思います



ー その前に使用するキャラ設定について 。

以下のシナリオを始める前に

STR , CON , DEX , SIZ をいじって貰います 。

まずはPL(プレイヤー)には何も言わず

使用キャラが設定されたら 1D3 を振って貰います 。

そしたら数値を 1が出たら0減少 、2が出たら2分の1減少 、3が出たら3分の1減少 を

STR , CON , DEX で行ってください 。

⋯例 / STR 14 、2が出た場合 STRの数値は2分の1減少なので7 。
CON 9 、 3が出た場合 CONの数値は3分の1減少なので6 。
DEX16 、 1が出た場合 DEXの数値は0減少なので16のまま 。

そして SIZ の場合は 元のSIZを基盤にして減少させます 。

人外の場合は その人外が人化 、人獣化 した場合の身長で考えます 。

SIZ 1~4 ⋯ 1統一 92cm
SIZ 5~8 ⋯ 2統一 105cm
SIZ 9~12 ⋯ 3統一 111cm
SIZ 13~16 ⋯ 4統一 119cm
SIZ 17~20 ⋯ 5統一 128cm ( 6版 )

今回 思考以外は保育園児化している為 、最初の設定確認が少し面倒ですがご了承ください 。

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ラインナップはこちら

・キラキララビリンス
・たそがれ横丁
・ブロックアンサー
・メリーゴーサーキット
・シンゾウ観覧車
・バイバイスロット
・流されるプール

/ 現在配信されているゲーム版第五話までのアトラクション


以降は冒頭とシナリオを書いていきます 。

※ 次のチャプターにKP用でシナリオを置いておくので 、シナリオをプレイする場合はそちらをご確認ください

※ そして当然のように まいまいまいごえん ゲーム版&漫画版 でのネタバレがありますのでご注意ください 。
_____________________ 2023 / 12 / 19 / 12:11



/ ⋯ キラキララビリンス


___________________ 冒頭


貴方達は気がつけば見知らぬ場所に居た 。

辺り一面鏡ばかりで " ミラーハウス " なのかな ? とも推測出来るだろう 。

床は紫色で 宝石のようにキラキラと輝いている 。

近くにあった少し高い位置に見える看板を見てみると そこにはこう書いてあった 。


ー キラキララビリンス ー

迷路にあるナゾトキを解きながらゴールへ向かうデミ 。
1時間以内にゴールするとクリアデミ 。
30分以内にゴール出来たらいい事があるかもしれないデミ 。
1時間経ったら お迎えが来るデミ 。

ーーーーーー

何だか嫌な予感がする 。早くここから脱出しなければいけないと胸がざわめいた 。

鏡の迷宮 キラキララビリンス 攻略スタートです 。

__________________

この通りに言って貰えたらやりやすいかも 。

ちなみにこの語尾の奴の正体は まいまいまいごえんに登場する

" カエルタマゴ " というキャラです 。

※ 以下の設定は二次創作

そしてこいつらの正体は ニャルラトホテプ によって姿を変えられてしまった子供達 。

『 この世界に迷い込んできた子供達を アトラクションを使って✘‎せたら 元の姿に戻してあげる 。ただし それぞれのアトラクションでのルールは守らないと 二度と戻れなくなるよ 。』

そう言われている為 、カエルタマゴ達は姿を見せずとも 探索者達を必死に✘‎そうとしてきます 。
_________

まず最初に 、探索者の皆にはアイデアを3分の1で振ってもらう 。

アイデアに成功してしまうと 探索者は不気味な空気を感じ取る 。

まるで陥れられるかのような 、思考が黒で覆われてしまうかのような そんな感覚に陥る 。

" 鏡には気をつけた方がいい " そう感じて 震える事となるだろう 。

SAN値 1 / 1D6

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ここでは 鏡の奥底の方からカエルタマゴ達の殺意を感じる事となってしまう 。

このSANcheckで一時的狂気に陥った探索者は 自動的に幻聴、幻覚を見る事となる 。

▼ 一時的狂気は固定なので 固定描写を 。

※ ターン数を決定してから描写してください 。

____________

何か知ってはいけないものを知ってしまった気がした 。

手は震え 、息も荒くなってしまっている 。

… グチャグチャと 異様な音が聞こえる。

恐怖を感じて 振り向いてしまった 。

そこには カエルのような タマゴのような … 可愛らしいキャラクターが鏡の中に佇んでいる 。

そう思ったのも束の間 。

体の網目の様な所が ばっと開いた 。

紫のドロドロとした液体がまた気味悪さを引き出している 。

気づけば 全ての鏡にその姿のヤツが居た 。

『 デミ 、デミ 。デミ 、デミ 。』

怖い 。怖い 。食われる 。誰か助けて 。

___________

一時的狂気は1D6でターンが決定される 。

この幻覚幻聴を見聞きしている探索者は 1人で動く事が出来ない為

ロールプレイで手を繋いだり何たりとし 迷宮を進まなければならない 。

▼ 不定の狂気 固定描写 。( 幻覚幻聴 ? )

___________


『 デミ 、デミ 。デミ 、デミ 。』

その声はだんだんと大きくなる 。

" 嫌だ 死にたくない " そう思っても ヤツらの声は 少しずつ大きくなっていく 。

怖くなって ギュッと目を瞑った 。

それは間違いだったのかもしれない 。


次に目を開けた時 、俺は口を開いたカエルタマゴに辺りを覆われていた 。

『 早くするデミ 。時間切れになるデミ 。』

ー ここで 1D10を振ってもらう 。


何とか隙間を見つけ出し 、走って逃げる 。

奴らは後を追ってくる 。

息を切らしながら 自分の為に ただ走り続ける 。

___________

/ 公開可能KP情報

このダイスは 不定に陥った探索者がゲームオーバーになってしまうまでのターン数 。

ここで他の探索者が 決められたターン数までに 精神分析で不定に陥った探索者のSAN値を 不定数値+5 までに上げられなければ 不定ゲームオーバーendとなる 。

▼ 不定ゲームオーバーend

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" 行き止まりだった "

周りに道は無い 行き止まり 。

恐る恐る 後ろを振り返る 。

口を開け 、鈴のような割れ目の隙間から覗く 殺意の篭った目 。

崩れ落ちた 。これはもう

ー 助からない 。


『 いただきますデミ 』

その言葉を最後に 目の前は何かで覆われ

グシャッ という音と共に この記憶は途絶えた 。

____________
ターン数までに不定数値+5に行かなかった場合はゲームオーバー 。

行った場合はそこで視界や聴覚から カエルタマゴに関する音が全て消え去る 。

ーーー

キラキララビリンスの基盤シナリオに戻ります 。

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近くには鏡がある 。そこで探索者は気づくだろう 。

自分の身長が縮んでいることに 。

この身長は各々の 幼稚園児 、保育園児時代の時くらいの身長のように見える 。

この不可解な現象と 何故か身長が縮んでしまっているという事実に怖気づき

SAN値 0/1D3 。

※ ただし 人外や神話生物を深く知っている場合は自動成功 。

成功した探索者は ( まあコ〇ンも縮むし そんな事もあるか ) と感じるだろう 。


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