第4話

【60秒クトゥルフ神話TRPGシナリオ】物理&精神的オールバック
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2024/01/05 11:49






このシナリオはYouTube 、『 クレイジースペース 』様の

ー 物理的に進めず強風関係なくバックするしかない強風オールバック ー

という ショート動画を基にしております 。

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今回は60秒シナリオなのでぱぱっと書いていきます 。

そして私自身初心者なので神話生物をよく知りません 。

なので 解説を見ながらやりますが把握漏れがあるかもしれません

そこは有識者の方 、自己判断での付け加えをお願いします 。




そして今回ほぼロスト確定シナリオなので

卓によってはこれは夢だったという事にしてもらっても構いません 。


それではシナリオ表記していきます
_ シナリオ

あなた達はいつもの様に朝起きて 朝食を食べている 。

今日はやる事も特に無いので 久々に買い物にでも行こうかと考えた 。

朝食を食べ終わり 買い物へ行く準備をして 玄関の扉を開けた 。
扉を開けたその先は 明らかに現実とは思えない光景が広がっていた 。
紅く染まっている空 、開けた道路には この世のものとは思えない化け物が大量に居る 。
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( 中身の人の中にクトゥルフ有識者がいる場合読み上げ 下記文 )

そこに居る化け物は

ムーンビースト 、クトゥグア 、クトゥルフ 、ハスター 、ビヤーキー3体 、ニャルラトホテプ

である事が瞬時に分かるだろう 。
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ここからの行動を選択してください

1. 扉を閉めて出るのをやめる 。
2.戦う
3.その他

ちなみに 1 を選択した場合 SAN値現象が 2D100 で済みます 。( 瞬時に扉を閉じた設定 )
この時クリティカルが出たら2回目が無くなります 。
1 を選択した場合

※ SAN値5減少による短期発狂はこのシナリオでは無くなる物とします


_ 不定に入らず成功した場合

1を選択し 、不定にもならず成功したあなた 。

" 外は危険だ 。今は外に出てはならない " そう瞬時に察知し 、すぐに家に入ります 。

この記憶は1回無くそうと頭を軽く叩いて 、気分転換にお風呂に入る事に 。

お風呂から上がれば先程までの恐怖も少しだけ薄まり

明日になればこの出来事も忘れ またいつもの一日を過ごす事になるだろう 。

シナリオクリアです お疲れ様でした 。



_ 不定に入ってしまった場合 。( 自動で表記6 )


1を選択するも不定に入ってしまったあなた 。

化け物 ( 有識者がいる場合神話生物と読む ) を目前にし 、咄嗟に扉を閉めるも

記憶には忘れる事が出来ない程の恐怖心が芽生えてしまいます 。

何か別の事をしようにも奴らのあの恐ろしい見た目を忘れる事が出来ず

夜も恐怖で発狂し続けるだろう 。


シナリオエンドです 。お疲れ様でした 。



次のシナリオまでには不定は回復しますが

メモ や 通過したシナリオ名 の所に 【 あの日見た地獄 】という項目を追加していてください 。

これは 『 クトゥルフ神話生物に遭遇した場合 POW×5で振り 、1/1D3のターン動く事が出来なくなる 』

という物になります 。

このシナリオが夢であると仮定している場合は必要ありません 。





_永久的不定に陥った場合


永久的不定に陥ってしまったあなた 。

奴らの恐ろしいその見た目をしっかり目に焼きつけてしまってから扉を閉じてしまったからか 、

奴らがまるで今も傍に居るかのような幻覚と膨大な恐怖心に襲われる 。

あまりの恐怖心にあなたは気絶してしまい 、二度と起きる事は無いのかもしれない 。

*ロストです 。お疲れ様でした 。



夢であった場合は最下に表記がありますので *の所を

『 ここでその夢の記憶は途絶えてしまった 』というような表記をして

他のPLが居たらそのPLの描写が終わった後まとめて夢でのロスト者の描写をしてください 。



2 を選択した場合


あなたは無謀にも 、その化け物( 以下同様神話生物 )に戦いを挑もうとします 。

幸い 奴らはまだこちら側に気づいていないようで 、隙をつくには十分だろう 。

しかし奴らのそのおぞましい容姿 、こいつらに勝てるのか? という2つの恐怖心が自身を襲う事になる 。

SAN値チェック
4D100+4D10 を振ってください 。
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( 短期不定は無くなる物とします )

_不定&永久に陥った場合

不定 ( or 永久的不定 ) に陥ってしまったあなた 。

奴らにはとても敵わない 。そう瞬時に理解します 。

だけど震えてしまって足は動かない 。逃れる事も出来ないというこの状況であなたは恐怖心に溺れ 発狂してしまいます 。

すると奴らはこちらを振り向く 。

見上げて絶望した時にはもう遅い 。

気がつけば視界は暗転し もう二度とその記憶の続きを見る事は出来なくなった 。

*ロストです お疲れ様でした 。

( 夢である場合は*を 『 ここであなたは夢から覚める事となる 。』等と言い 、他の探索者が居るならその人達の描写が終わり次第 最下にある夢明けの描写へ飛んでください 。)
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▼ 不定に陥らず成功した場合
あなたは芽生えた恐怖心を何とか振り払い 、体制を整えて戦闘態勢に入ります 。

戦闘開始です 。
ー それぞれの神話生物のステータス

※ 非公式サイトの物なのでルルブ所持者の方はルルブの方で確認してください 。
ムーンビースト

HP : 17 / SAN値 50 / MP 10 / ダメボ 1D6

STR 16 / CON 13 / POW 10 / DEX 10 / APP 0 / SIZ 20 / INT 16 / EDU 0

< 戦闘技能 >
槍 25% / 水吐き 30% / 吹っ飛ばし 40% / 組み付き 30%


クトゥグア

ー 記載無し ( ルルブ未所持 )


クトゥルフ

ー 記載無し ( ルルブ未所持 )


ハスター

HP : 150 / SAN値 ??? / MP 35 / ダメボ 3D6

STR 120 / CON 200 / POW 35 / DEX 30 / APP 0 / SIZ 100 / INT 15 / EDU 0

< 戦闘技能 >
回避 ??% / キック 25% / マーシャルアーツ 1% / 投擲 25% / こぶし 50% / マシンガン 15% / 拳銃 20% / 頭突き 10% / サブマシンガン 15% / 組み付き 25% / ライフル 25% / ショットガン 30% / 触手 100% / かぎ爪 100%


ビヤーキー

HP : 17 / SAN値 75 / MP 15 / ダメボ 1D6

STR 15 / CON 9 / POW 15 / DEX 13 / APP 2 / SIZ 14 / INT 16 / EDU 6

< 戦闘技能 >

噛みつき 35% / 引っ掻き 35%


ニャルラトホテプ

HP : 70 / SAN値 ??? / MP 100 / ダメボ 10D6

STR 80 / CON 50 / POW 100 / DEX 19 / APP 0 / SIZ 86 / INT 86 / EDU ???

< 戦闘技能 >

こぶし 50% / キック 25%

< 所持物 >

武器ー かぎ爪 85% 10D6+db

呪文ー
全てを知っている 。
召喚したいモンスターのPOW1ptにつきMP1ptの割合で召喚できる 。
シャンタク鳥、忌わしき狩人、外なる神の従者の場合MP1ptを消費で召喚できる

_______
この戦闘は確定死亡なので

1ターン目に回避で家に戻らない限りはロスト確定です 。
_ 回避で家へ避難した場合 

相手を目前にしてやっと察知した 。

奴には絶対に勝てない 。リンチになんてされたら跡形もなく散ってしまうだろう と 。

急いで家へと入り扉を閉めれば 化け物 ( 以下略 神話生物 ) の事が頭から離れない 。

今の家に逃げてよかった 、逃げていなければ今頃とっくに死んでいただろう 。

生きている事にひとまずは安堵し 、今後はこの混沌の記憶が一生脳裏にこびりつきながら生きていく事になるだろう 。

シナリオエンドです 。お疲れ様でした 。



次のシナリオまでには不定は回復しますが

メモ や 通過したシナリオ名 の所に 【 あの日見た地獄 】という項目を追加していてください 。

これは 『 クトゥルフ神話生物に遭遇した場合 POW×5で振り 、1/1D3のターン動く事が出来なくなる 』

という物になります 。

このシナリオが夢であると仮定している場合は必要ありません 。


_ 回避で逃げ切れなかった 、敗北した場合

もうダメだ 。奴らに気づかれ 、鋭い攻撃を食らってしまった 。

あなたは背中が抉られ 、その痛みに耐える事も出来ず悶え苦しむだろう 。

真っ赤に染まる空の中 人間では到底敵わない奴らにまた2度 、3度と攻撃をされながらこの記憶はそこで途絶えてしまった 。

*ロストです 。お疲れ様でした 。

( 夢である場合 『 ここで地獄のような悪夢から目覚める事になります 』等と言い 、他のPLの描写が終わった後 、目覚め描写 )
3 を選択した場合
ここでの描写はPL次第です 。

PLによって描写が変えられる為 、最終的な描写はKP自信で行ってください 。


KP情報 ー

神話生物達は探索者が信者であろうと狂信者であろうと襲ってきます 。

戦闘の場合は 性格が温厚な神話生物でもここでは強力な敵としてこちら側に歯向かう事になります 。

そして説得系の技能は効かず 自動失敗です 。

洗脳であっても 2D100の両5以下 で成功しなければ失敗になります 。

神話生物一体を洗脳し仲間にした所で他の神話生物が次のターンで襲ってくる為自動で敗北となります 。

※ そしてこのシナリオが夢だと仮定されている場合 、死亡した探索者のみ 全員の探索者の描写が終わり次第 夢から覚めた閉幕描写をお願いします 。

狂信者が信仰していた生物に殺されるのであればそれはそれは幸せである事でしょう 。


_ 信仰していた神格により殺された場合

貴方は ここで殺されるのならばせめて◯◯( 信仰している神話生物)様に殺されたい 。

そう思った貴方はわざと◯◯様( 以下同文 )に攻撃を受けに行く 。

探索者に気づいた◯◯(神話生物)は 狂信者であろうとも関係なく貴方を意図も容易く殺してしまった 。

しかし信仰していた◯◯(以下同文)に殺された貴方は 各々の思いで幸せにその目を閉じるだろう 。

*HAPPY END? です 。お疲れ様でした 。

( 夢だと仮定している場合 *は『 そこで視界は暗転する 』等と言い 、全探索者の行動が終わり次第目を覚ます描写をお願いします )


_ 夢だと仮定されていた場合の死亡者エンド
なんだか悪夢を見ていた気がする 。

夢から覚めたあなた達は目覚めの悪さに少しだけ顔を顰めるだろう 。

突如として謎の恐怖心で胸の内がざわめいた 。

そしてあなた達は今日もいつもの様に一日を過ごすだろう 。

何故か外に出る事に躊躇いを持ってしまうこの体と共に 。


TRUE END トゥルー エンドです 。お疲れ様でした 。

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夢から覚めた後は微塵に体が夢での記憶を無自覚に持つようになります 。

そこで今回のシナリオ名やメモの所に 【 夢での記憶ー拒否反応ー 】を追加しておいてください 。

これはその時に見た夢で死亡or気絶してしまった という恐怖のせいで

無自覚に外に出る事に恐怖を覚える ( 躊躇ってしまう ) という物になります 。

家や建物から出ようとする場合 どのシナリオでも

POW×5で 0/1D3 のターン 自らの意思では外に出られなくなるというものです 。

ほかの探索者に押されて出た場合は難なく出る事が出来ます 。

しかしこれは 神話生物とはっきり分かっている状態の奴に追われている場合のみ無効となります 。

( 無知識者の場合は化け物の状態である奴に追われている時無効となる )


_ 信仰する神話生物に殺された or 幸せな出来事によって気絶した 後に目を覚ました場合


何だかとても幸せな夢を見た気がする 。

目覚めると 微塵にある恐怖心と共に多大な幸福感があなたを襲う 。

夢で何があったかは全く思い出せないが 、幸せなら良いか 。と気楽に思うだろう 。

今日もあなたはいつものように1日を過ごす 。

最大多数の最大幸福 。

*いあ いあ ◯◯ (探索者が信仰する神話生物) ふたぐん

私は幸せである 。



BEST END ベスト エンドです 。お疲れ様でした 。

_____

( *の部分は 信仰する神話生物に殺された場合のみこの表現が使われる 。)

そしてこのENDにたどり着いた場合は SAN値回復1D3出来ます 。



いかがでしたでしょうか 。

今回何気に表記初完遂になります 。


今回は 60秒シナリオ ということで 、書く手も早かった気がします 。

それでは お疲れ様でした

生きて帰れますように 。












 外出た瞬間 終わったわ ♪ ( 精神的 )

神格居すぎて進めない ♪ ( 物理 )

SAN値っ 減りすぎて お亡くなり☆ ( SAN値直葬 )

強制的に オールバック ♪ ( 永久不定 )

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