このエピソードでは、主にこの小説に関するルールを説明します。
〈本編〉
本編では、とある1人のPLがPCを操り、暁山瑞希の救出を試みます。
探索する場合、判定によって消費する時間が異なります。(CT→1分固定、成功→1D5分、失敗→1D10分、FB→1D15分)行動自体は出来ています。
移動する場合、移動系技能でロールし、判定によって消費する時間が異なります。(CT→1D5分、成功→1D10分、失敗→1D15分、FB→1D20分)移動は出来ています。
ステータスに関しては、下記をご覧ください
(ステータスは、事前に主が振って決めたものです)
記
STR:16 CON:16 POW:15 DEX:16 APP:12 SIZ:17 INT:18 EDU:18 幸運:90 SAN:90 HP:15 MP:18 知識:90 アイデア:80
〈技能〉
目星:70 聞き耳:70 言いくるめ:50 説得:60 追跡:55 忍び歩き:90 心理学:50 法律:50 拳銃:85 パリィ:80
特殊能力:パリィ(効果:物理的に見えるものに対してこれを振り、成功したら相手は回避を4分の1の確率で振り、失敗したら、相手がダメージロールで振ったダメージ分、相手に与える)※装甲や魔法の反映なし
(例:回避が80の場合)相手がDRで15がでる→パリィ成功→回避20(失敗)→相手に15のダメージが入る
もしパリィで失敗したら自分が庇ったという判定になり、FBはダメージが2倍になる












編集部コメント
主人公は鈍感で口下手ではあるものの『コミュ障』というほどではないので、キャラの作り込みに関しては一考の余地があるものの、楽曲テーマ、オーディオドラマ前提、登場人物の数などの制約が多いコンテストにおいて、条件内できちんと可愛らしくまとまっているお話でした!<br />転校生、幼馴染、親友といった王道ポジションのキャラたちがストーリーの中でそれぞれの役割を果たし、ハッピーな読後感に仕上がっています。