第9話

剣術
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2026/01/17 04:56 更新


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【剣術】― 設定

剣術

剣を扱うための技術

基本は鍛錬と経験によって身につく

習得方法には大きく二種類がある

自身で「型」を生み出す者

直感的に覚える者





才能よりも積み重ねが重要

理屈派と感覚派が共存する分野

魔術と違い、妨害されにくい「確かな力」



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習得タイプの違い

■ 型を生み出す剣士

動作を言語化・体系化できる

他者に継承可能

改良・流派化しやすい

再現性が高い


■ 直感型の剣士

理屈を超えた動きをする

他人には真似できない

感覚・経験・生存本能依存

一代限りになりやすい



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スキル・能力との関係

剣術はスキルとして覚醒することがある

例:〈必中の太刀〉〈迎撃反射〉


能力が剣術を補助する場合もある

反応速度強化

身体強化系能力


異能・超異能とは原則別枠



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