私は、考えを言葉にするのが苦手だ。
代わりに、
観察する。 読み取る。 つなぎ合わせる。
”ゲームみたいに”
まず一つ。
司はいつも話す時よく目が泳ぐ。
無意識に類を探しているんだろう。
二つ。
司はスマホを持つ時指が震えている。
薬の影響だろう。
三つ。
えむは気づかない。でも、私にはわかる
司はたまに鈍くなること。
司の瞼が急に落ちる間隔、
呼吸が浅くなるタイミング。
ゲームで言えば、
《 状態異常:鈍化 》。
あれは……
“自然”じゃない。
四つ。
えむの反応速度が落ちている。
えむの名前を呼ぶとすぐにえむは笑顔になる。
でもえむは、最近その速度が落ちている。
類に何かされた?司の異変に気づいた?
どちらにしろ、原因は類だ。
ゲームにおいて、
仲間を蝕む“原因”がひとつなら_____
対処法はひとつ。
【 原因を消す 】。
これは残酷でも暴力でもない。
ただのシステム処理。
“異常値”を消すだけ。
そう思うことで、自分を落ち着ける。
相手が誰だろうと関係ない。
たとえ、
それが司が大切に思う相手でも。
その決意の裏に潜む感情_____
それは“恋”でも”友情”でもない。
もっと静かで、もっと狂った、
壊れる前に壊すための優しさだ。













編集部コメント
引きこもりのおじさんと真面目な女子高生という組み合わせがユニーク。コンテストテーマである「タイムカプセル」が、世代の違う二人をつなぎ、物語を進めるアイテムとして存在感を発揮しています。<br />登場人物が自分の過去と向き合い、未来に向かって成長していく過程が丁寧な構成で描かれていました。