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正常な誤作動

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正常な誤作動…それは、「想定内の誤作動」とかそんなものではない。ただ、その誤作動があるからこそ正常に動く。例えば某四角のゲームだって沢山のバグがある。でも、そのバグを利用して本来できないことができるようになる。その誤作動あったからこそ作れたものがある。現実でも、案外そんなことはあったりする。なら、現実でもゲームみたいに誤作動を利用してなにか新しいことができるのだろうか?僕にはわからない。
チャプター
全3話
735文字
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