第4話

〚世界観〛
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2026/02/20 01:18 更新

__それは、遥か昔のこと。

神様たちの気まぐれで、この世界に”不思議な力”がもたらされた。


『火、土、風、水、雷、氷、治癒、光、闇、影』


10つの属性から
もたらされたこの”不思議な力”は人々から


『魔法』



そう呼ばれるようになっていった。


やがて同じ属性を持つ者たちで同士で家系を作るようになっていた。

魔法には大きく分けて、2つの種類がある。



1つ目は
「家系魔法」と言い、その家系は代々同じ属性の魔法を持っている。

2つ目は
「主属魔法」と言い、個人が持っている属性の魔法である。


基本的に大体の人は家系魔法と主属魔法は同じ属性だが、
”御三家”と言われる位と地位の高い3つの家系に生まれる者たちは、家系魔法と主属魔法が別の属性であると言う。



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魔法を使うに当たって必要なものは3つある。


1つ目は魔力。
これがないと何も出来ない。
魔力は魔法を練習した年月に比例して増えていく。


2つ目は杖。
属性が判明する5歳くらいに与えられる。
杖がなくても魔法は使えるが、
その分魔力を多く消費する。


3つ目は詠唱。
端的に言うと技名である。
これもなくても魔法を使えるが、
精度が落ちたり、多少多い魔力を消費する。

属性についての説明は下記の通りである。


火属性について
・火や炎を出し、操ることが可能
・乱用しすぎると火傷を負ったりすることがある

土属性について
・自然を操ることが可能
・応用で地形を変形させることも可能

風属性について
・風を生み出したり、操ることが可能
・攻撃から防御まで幅広く可能

水属性について
・水を生み出したり、操ることが可能
・攻撃から防御まで幅広く可能

雷属性について
・雷を生み出したり、操ることが可能
・帯電して攻撃することも可能

氷属性について
・氷を生み出したり、操ることが可能
・上級者になると吸い込むだけで危険な粉雪を出す事も可能

光属性について
・神聖魔法の一つ
・光の粒子を用いて様々なことをすることが可能

闇属性について
・攻撃から防御まで高性能で可能
・重力操作も可能

影属性について
・影を操ることが可能
攻撃から防御まで幅広く可能

治癒属性について
・神聖魔法の一つ
・外見の傷は病でも治せるが心には干渉する事が不可能



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『追記』


光属性、闇属性、影属性、治癒属性

上記の4つの属性は持っている人が少なく、
消費する魔力の量も多い。








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___『とある者の手記』より、一部改正。

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