もうさ、nextの意味が成立してないじゃん
皆...嬉しすぎますありがとう結婚しy((
影に入って移動する
そうして俺は闇に溶け込んだ
しばらくして、ギミックを見つけた。
ギミックを倒すことに必要なのは複数体と対応できる素早さと攻撃力の強さだ。
勿論人を傷つけてはいけない。
この2つを持ち合わせたやつは...
お前だ!!
そう言って俺はキラーと変わり、闇から飛び出した。
入試作戦会議
ナイトメア
個性《闇》は、移動に長けているため、初めはこの個性を使用したほうが有利だろう。
弱点はその攻撃力だ。闇を操って武器を作れるが集中力が必要だし、ナイフくらいしか作れない
ギミックを倒すのに闇はやめといたほうがいいだろう
エラー
個性《青糸》は、攻撃力が強いが攻撃範囲が広く受験生に怪我を与えるおそれがあるため使わないほうが合格率は上がるだろう。エラー自信まだうまく体に馴染まなくて使いこなせないようだしな。
《ERROR》は緊急時のみ使用だし、時空を歪ませてギミックが消えてもポイントが入るとは考えづらい。壊していたほうがいいだろう。
クロス
《紅白剣》は便利っちゃ便利だが問題はその重さだ。剣はとても重く、動きが鈍くなるところがある。そのだめやめといたほうがいいだろう。
《上書き》はXキャラが《そんなことのために上書きを使わないでよ!》とブチギレたそう。
マーダー
個性《骨砲》は、攻撃範囲が広いため、建物や受験生を思いっきり巻き込むだろう。
落ちる確率が上がってしまう
《悪夢》は俺たちが精神的にきつそうだし、ギミックには効かないはずだ。
ということで今回は使わないことにした。
ホラー
個性《捕食者》はギミックを倒せるっちゃ倒せるが、時間がかかるだろう。
時間制限付きだしな。
《身体強化》は便利ではあるが、疲労が大きいし、やめておいたほうがいいと判断した。
キラー
個性《赤刃》は無限に赤いナイフを出せて便利だが、その赤いナイフの操作が難しく、攻撃力も弱い。
だが、キラーにはもう一つの個性、《涙腺黒》があることを忘れてはいないだろうか
その姿は黒髪イケメンのナイトメアから白髪で可愛げのあるキラーへと変わった
《涙腺黒》をしっかり扱うにはコツがいる
泣くイメージ?悲しいことを思い出す?
違う。
自分を奮い立たせろ。
僕はどこまで強くなれる?そのスリルを味わえ、キャッチしろ。
僕は、キラーなのだから!!
ギミックが三体。あそこに溜まっている
まずは5つのナイフ。
そのうち2つは僕の手元に、残りの3つのナイフは僕が操る!
狙うのは首だ。3つのナイフでカバーする。
一気に三体の首を切り飛ばす。
攻撃力が爆上がりしているようで、すぐに飛ばすことができた
集中力も上がっている。3つのナイフがギミックの飛ばされた首と胴体を木っ端みじんに切り刻む。
next...もういいや《飽き性》





















編集部コメント
引きこもりのおじさんと真面目な女子高生という組み合わせがユニーク。コンテストテーマである「タイムカプセル」が、世代の違う二人をつなぎ、物語を進めるアイテムとして存在感を発揮しています。<br />登場人物が自分の過去と向き合い、未来に向かって成長していく過程が丁寧な構成で描かれていました。