皆にも分るようにしたいから↓の様に書きました!
〈エンパシーワールド〉とは
正式名称:感応構築世界〈Empathy World Project〉
分類:精神感応型セミ・パラレルフィールド
1. 世界の概要
〈エンパシーワールド〉は、一部の人間が“無意識にアクセスできる”
精神感応(エンパシー)を可視化したもうひとつの世界。
現実とは別の空間だが、完全な夢でもゲームでもなく、
「心で作られ、心を通して影響を与える領域」 とされている。
ユーザー(アクセス者)の心の状態・感情の揺れによって
地形も環境も全てが変化する可変式ワールド。
2. アクセス条件
アクセスには明確な条件が存在するが、公式には「不明」。
・深い孤独
・怖れや怒り
・誰かへの強い想い
・特殊な家系・才能
・心の共鳴(一緒にいる相手と同時アクセス)
要するに強い“感情”
これらを感じると“秘密の遊び場”に扉が出現
3. エンパシーワールドの特徴
① 感情で変わる地形
・怒り → 炎の大地
・悲しみ → 雨の森
・孤独 → 果てのない白砂の世界
・喜び → 花が咲き続ける草原
アクセス者ごとに“心象フィールド”を生む。
② 感情体(エモーションビースト)
心が極端に揺れると生まれる“心の影”。
倒しても消えず、癒すことで形を変える。
あなたの名前(漢字だと良き)がよく共感して治す理由はここ。
③ リンク(共鳴)
誰かと手を繋ぐ、強い信頼を持つ、名前を呼ばれる——
その“絆”が強いほど
能力強化/シンクロ召喚/過去視が起きる。
4. 世界の裏側
〈エンパシーワールド〉には作成者が存在するが、
その情報は “途中で欠損”している。
________エンパシーワールド“外部の魔術師による改ざん”が原因とされている。
5. 現実世界への影響
エンパシーワールドで受けた
“心の傷・揺れ・強い感情” は
現実にも反映される。
逆に、
現実での恋・憎しみ・罪悪感は
エンパシーワールドを変質させる。
この世界の最大の脅威は
**「心が壊れる=世界に取り込まれる」**こと。
6. 目的 (重要)
1.少しでも多くのエネミーを倒す
感情が、積もりすぎると敵に変化する
→これを倒さないとエンパシーワールドの崩壊が早まる
2.作成者を特定
途中で欠損している部分を解明
→解明しなければ、エンパシーワールド崩壊時に何らかの問題が発生する可能性がある
長い説明が終わった。
一瞬、皆が混乱していた__
水色の光のない目が瞬きをした。












編集部コメント
引きこもりのおじさんと真面目な女子高生という組み合わせがユニーク。コンテストテーマである「タイムカプセル」が、世代の違う二人をつなぎ、物語を進めるアイテムとして存在感を発揮しています。<br />登場人物が自分の過去と向き合い、未来に向かって成長していく過程が丁寧な構成で描かれていました。