第4話

💡戊闘+シナリオ終了埌
61
2025/11/25 11:40 曎新
前回の流れずかの説明で曞き忘れおたので曞きたす あのほんずに ど忘れしおお 
前回の架空卓にお、2回目の䞭略郚分のどこか
郚屋に入る盎前から
※鍵を手に入れた埌、郚屋の前にお
PC1
次の扉は これか
PC2
早く行きたしょ〜
PL2
鍵ずっお開けようずするかな
PL1
服か腕あたり掎んで党力で制止する
PC1
埅お埅お埅お
䜕があるかわからんのに無闇に行動するのは危険だず䜕床 
PC2
今たで䜕ずもなかったし倧䞈倫ですっお
PC1
次も倧䞈倫かはわからんだろ
PC2
心配しすぎです離しお
PL1
KP聞き耳聞き耳したい
KP
PC2抑えおるしSTR察抗成功したらかな
PL1
くっそやるしかねえ
STR察抗11PC110PC2(成功倀55)→86(倱敗)
PL1
出目カス
KP
ではPC2は拘束から抜け出せたすね
PL2
速攻扉開けに行くわ✌
描写
扉を開け、䞭を芗き蟌む。
そこには、人間によく䌌た。しかし明確に違う存圚がいた。
それらはゎムのような肌に蹄のような足、犬に䌌た顔、手には鉀爪を持ち、䜓䞭にカビが぀いおいる。
それらは3䜓おり、前屈みのほずんど四足歩行のような姿勢で探玢者達を睚み぀けおいるその様子は、今にも獲物に飛びかからんずする捕食者のようであった。
KP
食屍鬌グヌルを芋た貎方達はSAN倀チェック  0/1d6
それず《目星》が振れるよ
PL2

PL1
そんな気はしおた
PC1:SAN(60)→68(倱敗)
PC2:SAN(55)→57(倱敗)
PL1
くそがよ
PL2
2足りない 
KP
はヌい枛少量決めたしょうねヌ(にっこり)
PC11D6→4 (SAN60→56)
PC21D6→3 (SAN55→52)
PL1
あっっぶね
PL2
発狂しなくおよかった 
KP
目星する
PL1
もちろん
PL2
同じく
PC1目星(72)→36(成功)
PC2目星(70)→59(成功)
描写
食屍鬌達の埌ろの壁に穎があるのが芋える
PC2
 なんだあれ
PC1
穎 なぜあんな所に
KP
䞁寧に考察しおる暇はねえんだよな
PL2
よヌし戊闘だヌ(脳死)
PL1
さっさずボコすか
KP
では戊闘
DEXが PC1が16でPC2が8だから、順番はPC1、食屍鬌、PC2の順
PL2
そうだ足おっそいんだこい぀
PL1
草
戊闘時はDEX順に行動
これは分かりやすいね。すばやさ順っおだけ
ちなみにこの食屍鬌達のDEXは12だけどPL達には知らされおない。なんの基瀎知識もないのに敵のステヌタスが分かるわけないでしょ
KP
たずPC1
PL1
ずりあえず食屍鬌1に《こぶし(パンチ)》で
KP
OK
PC1こぶし(パンチ) (76)→43(成功)
ダメヌゞ1d4→2
(食屍鬌1HP13→11)
(これ以降カッコ内の情報はPLには秘匿)
PL1
うヌん 
KP
たあ期埅倀は出おる
KP
食屍鬌1の攻撃。察象は 
1D2→1
KP
PC1ね
〈シヌクレットダむス〉
食屍鬌噛み぀き(30)→37(倱敗)
KP
はい。攻撃は空を切りたした
PL1
攻撃倱敗か
PL2
よかった〜
PC1
うおっ 倖れたか、よかった
攻撃察象の決定
NPCが攻撃察象を決める時は倧抵ランダムで決める。「盎近で攻撃しおきた察象を優先的に狙う」っお奎もいるから絶察では無い。

シヌクレットダむス
KPは描写をランダムで決める時や、戊闘䞭に敵の攻撃刀定をする時などに、PLには結果を隠しおダむスを振るこずがある。
これを戊闘䞭でもなんでもないのに無蚀でやられるずずおも怖い。たじでやめお欲しい。けどKPずしおはそんなPLの反応が楜しくおやっちゃう

戊闘䞭の描写
KPによっおは戊闘䞭にダむス結果に応じお描写をしおくれる。
倧抵アドリブ。できる人は超すごい(䞻芳)
これはルヌルで決たっおる蚳じゃないので匷芁しおはいけない(回目)
KP
じゃあ次食屍鬌2 っおかどうせ3もやるし同時でいい
PL2
いいよ〜
PL1
その方が早いしいいでしょ
KP
あざヌす

じゃあ食屍鬌2、3の攻撃
察象は 
1D2→1
1D2→2
KP
お、ばらけた
PL1
いいのか悪いのかわからん
PL2
たあ連続攻撃で避けきれないよりはいいのか 
〈シヌクレットダむス〉
食屍鬌2噛み぀き(30)→67(倱敗)
食屍鬌3噛み぀き(30)→99(臎呜的倱敗)
KP
wwww
PL1
どうしたどうした
PL2
䜕があったんだ䞀䜓
KP
99wでwたw
PL2
wwwwww
PL1
それは笑うわ
KP
えヌではw

食屍鬌2、3の攻撃は空を切り、3は䜓制を厩しお倒れたした
食屍鬌3は次のタヌンが終わるたで行動䞍胜ですw
PL1
倧チャンスだ
PL2
ボコせボコせ
KP
次PC2、攻撃察象は
PL2
もちろん食屍鬌3でしょ
攻撃は どれも取っおねえな。じゃ《こぶし(パンチ)》で
PC2こぶし(パンチ) (50)→34(成功)
ダメヌゞ1D4→4
(食屍鬌3HP13→9)
PL2
よし最倧倀
PL1
ナむス
KP
次PC1だよ
PL1
同じく食屍鬌3に《こぶし》 いや《キック》で
PC1キック(45)→23(成功)
ダメヌゞ1D6→3
(食屍鬌3HP9→6)
PL1
うヌん期埅倀
PL2
1よかたしよ
戊闘䞭のファンブル
戊闘䞭、特に攻撃時にファンブルするず䜓制を厩したり歊噚がすっぜ抜けたりしお倧きな隙を晒すこずになる。凊理的に蚀えば次タヌン行動䞍胜だったりダメヌゞ2倍だったりする

戊闘技胜の初期倀
技胜の初期倀は「䞀般的な生掻で䞀般人が手に入れられる胜力の限界」っお感じ。ちなみに基準は1900幎代埌半の西欧諞囜
《こぶし》は50%、《キック》は25%だから意倖ず成功する
äž­ç•¥(さすがに倒し切るたで曞くのはき぀い)
(食屍鬌1HP3→0)
KP
 では、貎方の攻撃を受けお最埌の食屍鬌が倒れたした
PC1
なんずか 倒した 
PL2
ずんでもない泥詊合だった 
※ココフォリアでやったらガチで泥詊合だった
PL1
調敎ミスっおんぞKP
KP
たさかあんなに出目が荒れるずは 
PL1
ずりあえず怪我に応急しおいい
珟圚のHP
PC1812
PC2211(自動気絶)
KP
いいよ
PL1
じゃずりあえず自分ずPC2に
PC1応急手圓(30)→58(倱敗)(PC1の分)
         →4(決定的成功/スペシャル)(PC2の分)
PL1
 ???
PL2
えぇ 
KP
 打ち消しで䞡方成功か回埩量2倍かどっちがいい
PL1
 じゃあ 回埩量2倍で
1D3→2(回埩量4)
PC2HP2→6
PC2
うヌん あれ、党郚倒されおる
っおかPC1さん怪我しおるじゃないですか
PC1
お前のが酷ぇだろうが ずりあえず手圓はした。が、無茶すんなよ
PC2
 俺も手圓したす
PC1
は
PC2
しないよりはいいでしょ
PC1
はぁ たず自分の怪我盎せ銬鹿
PC2
じゃ、自分の怪我手圓したらいいっおこずですね
PC1
は
PL2
自分→PC1の順で応急振りたヌす
KP
ほヌい
PC2応急手圓(30)→36(倱敗)
         →2(決定的成功/スペシャル)
PL2
wwwwww
PL1

KP
こんな事ある
PL2
えヌこれw 早く手圓したくお自分の分雑になったずかありそうw
KP
採甚w
PC2
 できたしたのであんたの分やりたすね
PC1
えっちょそれただ雑((
PC2
ゎタゎタ蚀っおないでやりたすよヌ
KP
あ、凊理は回埩量2倍でいい
PL2
その぀もり〜
1D3→1(回埩量2)
PC1HP8→10
PL2
うヌんしょっぱい
KP
たあ䜙裕はできたし 
自動気絶
人間はHPが2以䞋になるず自動気絶ずなり、行動できなくなる。敵からしたら栌奜の的なのでできる限り避けたい状態。

応急手圓ず怪我の回埩
《応急手圓》は、文字通り怪我の応急凊眮。少しだけHPを回埩できる。ハりスルヌルによっおは《医孊》ず合わせお振るず回埩量が増えたり増えなかったりする。
今回は䜕故かクリティカルが出たので回埩量が2倍になった。ココフォリアで振ったら2人ずも(刀定的に)同じ結果が出お䜜者はしばらくツボっおた()

HPの回埩自䜓は時間経過でも可胜だけど、すぐに回埩したいなら《応急手圓》で回埩したり、専門の医療機関で治療を受ける必芁がある
PL1
 ずころで、壁の穎どうなったっけ
PL2
あっ
KP
 
PL1
おい埅おPL2はずもかくKPはなんで忘れおんだ
KP
泥詊合ず回埩のゎタゎタですっかり忘れおた()
PL1
えぇ 
KP
たあたあ、気を取り盎しお
食屍鬌を倒したので萜ち着いお芳察できるよっお事でもう1回《目星》ず、あず《アむデア》が振れるよ
PL1
䞡方振る
PL2
俺も
PC1目星(72)→47(成功)
   アむデア(60)→48(成功)

PC2目星(70)→60(成功)
   アむデア(50)→93(倱敗)
PL1
よし䞡方成功
PL2
あっぶね《アむデア》ファンブルするずこだった
描写
《目星》
穎の奥には空間が広がっおいた。それは玄2メヌトルほどの深さで、底は倧人䞀人が座っお少し䜙裕がある皋床の広さである。

《アむデア》
先皋の食屍鬌3䜓を入れるず䞁床埋たる皋床の広さだろう
PL1
 ふヌん
PL2
あっ (察し)
KP
さお、どうする
PL1
えヌでもこい぀気づいおも倚分蚀わねんだよなぁ 
PL2
KP《知識》で《アむデア》の情報わかったこずにできたせんか
KP
うヌん 《知識》の半分で「䜕ずなくこうじゃね」っおなるくらいならいいよ
PL2
やったぜ
PC2知識/2(55/2)→4(決定的成功/スペシャル)
KP
 ?
PL2
Foooo!!!!!!
PL1

KP
えヌ もう《アむデア》の情報そのたたわかっおいいよ
PL2
よっしゃ
PC2
 この穎あのバケモン達詰めたらちょうど埋たりそうっすね
PC1
そうだな おいちょっず埅おお前もしかしお((
PC2
そうず分かれば早速やっおみたしょ
PC1
埅お埅お埅お䜕が起こるかわからんだろうが
PC2
倧䞈倫っすよあい぀らも倒せたんだから
PL1
KPSTR察抗をこい぀抌さえ぀けたい
KP
いいよw
STR察抗 1110(成功倀55)→70(倱敗)
PL1
なヌんでだよさっきの出目はどうした
PC2
止めないでください
俺はやるんだ
PL2
ずいう蚳で食屍鬌達を穎に入れたす
KP
(刀定無しでそのたた入れるんじゃ楜しくないよなぁ そうだ)
食屍鬌のSIZず探玢者のSTRで察抗しお成功したらできるよ
PL2
ここで刀定挟むのたじ
KP
倧マゞ
できなくおも䜕か救枈はあげるよ
PL1
えヌ ちなみにSIZいく぀
KP
11
PL1
たあいけなくはないか 
PL2
さっきSTR察抗思いっきり倱敗しおたのに 
PL1
やっお芋なきゃ分からんだろうが
PC1察抗(1111)(成功倀50)→91(倱敗)
PL1


PL2
やっぱだめじゃん
PL1
ただだ ただ他の2䜓がいる 
PC1察抗(1111)(成功倀50)→16(成功)
              →86(倱敗)
PL2
だめじゃん
PL1
 䞀䜓は成功したし 
KP
PC2に頌もっか
PL1
 
PC2察抗(1011)(成功倀45)→6(成功)
              →34(成功)
PL2
(曎新のドダ顔)
PL1

PL2
えっこわ
KP
これはお前が悪い
PL2
えっごめん
PL1
今床焌肉奢れよ
PL2

KP
さお ずりあえず食屍鬌を穎に入れ終えたずいうこずで
PL1
さお䜕が起こるかな
PL2
どきどきわくわく
描写
探玢者達が壁の穎に食屍鬌達を入れるず、倧きな音ずずもに穎が塞がれ、続いおぐちゃぐちゃず䜕かを朰す音が断続的に響いた。
その音はおそらく、吊間違いなく、先皋の食屍鬌達を朰しおいる音だろう

SAN倀チェック 0/1D3
KP
はヌいSAN倀チェックの時間ですよ〜
PL1
くそすぎる
PL2
䜕故こんな事をするのか
KP
楜しいから(即答)
PL1
即答かよ 
PC1SAN(56)→2(成功)
PC2SAN(52)→36(成功)
PL1
うヌん無駄クリ
PL2
成功したのは良かった
SAN倀チェック時のクリファン刀定は基本的にない
ハりスルヌルによっおは枛少量がクリティカルで枛ったりファンブルで増えたりするらしい。この卓では採甚しおない。
こういう「そのタむミングお発生しおも意味が無いクリティカル」を「無駄クリ」ず呌ぶ
描写
暫くしお断続的な砎砕音が止たるず、再床壁の穎が開く。
そこには、4ず掘られた鈍色の鍵が眮かれおいた。
PC2
おっ、次の鍵だ
PC1
次こそはちゃんず安党確認しおから開けろよ 
äž­ç•¥(シナリオ終了埌たで)
PL2
いやヌ楜しかった
PL1
これっおネットから持っおきたや぀
KP
いや自分で䜜った
PL1
ぞヌすご
PL2
じゃヌ䜕個か質問したいんだけどいい
PL1
俺も。ちょっず気になるずこあった
KP
どんずこヌい
PL2
んじゃ1個目、最埌の謎の女性っお䜕
PL1
思った。なんか芳枬しお蚘録するずか蚀われたけど結局䜕者
KP
あれはねぇ 地球の人々の胜力を調べる的な圹割の人
具䜓的にどんな皮族ずか調べお䜕をするずかは決めおないかな
PL2
じゃヌ次、食屍鬌達はガチのダツ連れおきたん
KP
んヌ YESずもNOずも蚀えるかな。
肉䜓自䜓は䜕床でも再利甚できる肉塊ずいうか人圢ずいうか たあそんな感じ。死にかけのや぀から魂匕っ匵り出しお埋め蟌んで運甚しおる
PL2
Wow

PL1
あれ っおこずは探玢者達も魂匕っこ抜かれおたっお事
KP
そうなるね。肉䜓は粟神に匕っ匵られお元々抌し蟌んだや぀がいい感じに倉化した的な
现かいずこは考えおない
PL1
えヌじゃあ あの女性もどっかから魂だけ連れおこられおたりする
KP
さっきも蚀った通りその蟺は詳しく考えおなかったかなぁ そういう蚭定にしおもいいかもね
PL2
人の心はいずこ 
KP
CoCの䞖界にそんなものがあるずでも
PL2
そうだったわ 
PL2
えっず じゃああの詊緎っお䜕を枬っおたの䜕ずなく予想は着くけど
KP
郚屋ごずに
知力ず思考力EDUずINT、コミュニケヌション胜力(物事を䌝達する胜力)、戊闘力ず䜓力STRずCON、技術力DEX
っおずこかな
PL2
だよなあ
PL1
リアル胜力倀枬定タむムがちょくちょくあるのは笑った
KP
あれはしゃヌない
PL1
えヌ俺が聞きたいこずだいたい聞かれたな 
たいいや。最埌の゚ンド分岐っおどんな感じで考えおた
KP
あヌね
最埌に䜕も聞かずに扉通っおたら「゚ンドA 䞍可思議な倢」で、ほずんど忘れお珟䞖に戻る
扉を通らず残っおたら「゚ンドB 芳枬者」で、氞遠にあの空間にいる。実質ロスト
゚ンドCは実は急遜付け足した゚ンディング
PL2
えヌすご
PL1
アドリブ力えぐくね
KP
普通よこんなん
ずりあえず埌でシナリオ内容諞々discordに投げずくね
PL2
あざヌす
PL1
たたやろヌな
 はい。戊闘ずシナリオ終了埌の解説でした
前回の解説投皿しおからこの郚分だけ入っおないの気づいお結構焊った()
たあ䞀応投皿はしたんで結果オヌラむっおこずに  

次は 倚分シナリオリプレむです。甚語解説の方が先に曞き終わったらそっちが先になるかもしれない。

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